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| 世紀(jì)華通攜手iBox鏈盒推出「?jìng)髌妗瓜盗袛?shù)字藏品 |
| 作者:admin 文章來源:中華藝術(shù)網(wǎng) 點(diǎn)擊數(shù) 0 更新時(shí)間:2022/11/16 9:41:35 文章錄入:admin |
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早在2001年,那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)還未完全普及的時(shí)代,《傳奇》這款游戲的名號(hào)就已經(jīng)廣為人知,無數(shù)的網(wǎng)吧里都充斥著年輕人們?cè)谟螒蚶铩皯?zhàn)斗”的吶喊聲。時(shí)至今日,20多年的光陰并未沖刷掉曾經(jīng)的記憶,《傳奇》早已成為了那個(gè)時(shí)代游戲愛好者們內(nèi)心中的烙印。 如今,在大時(shí)代的推動(dòng)下,《傳奇》運(yùn)營(yíng)至今,依舊有著自己一批忠實(shí)的粉絲,伴隨區(qū)塊鏈技術(shù)的成熟,世紀(jì)華通也與數(shù)藏行業(yè)頭部平臺(tái)iBox鏈盒達(dá)成了合作,將曾經(jīng)游戲內(nèi)的知名武器,裝備打造成數(shù)字藏品,將這份游戲內(nèi)曾經(jīng)的回憶,塑造成具有真正價(jià)值的“寶物”。 作為國(guó)內(nèi)首批誕生的網(wǎng)游,《傳奇》自2001年進(jìn)入中國(guó)大陸市場(chǎng),在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲匱乏的年代,打響了“第一槍”,成為了國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展史上的經(jīng)典之作。隨著后續(xù)版本的迭代與更新,《傳奇》也經(jīng)歷了起起伏伏,一路前行至今。如今,《傳奇》已經(jīng)不單單是一個(gè)游戲IP了,而是世紀(jì)華通傾力打造的以《傳奇》IP為中心、以維權(quán)和授權(quán)為抓手,通過“IP共享經(jīng)濟(jì)”這一全新的商業(yè)模式,最終形成的一個(gè)依托于《傳奇》IP的“生態(tài)圈”。而與iBox鏈盒的合作,也是將這個(gè)長(zhǎng)青IP的價(jià)值進(jìn)行二次創(chuàng)作的契機(jī),以游戲內(nèi)極具人氣的武器裝備為切入點(diǎn),將它們以數(shù)字藏品的形式打造出來,讓《傳奇》這款I(lǐng)P在更多的行業(yè)領(lǐng)域里發(fā)光發(fā)熱。
iBox鏈盒之前就曾在藝術(shù)、潮牌、明星、動(dòng)漫、影視、體育、非遺、文博等多個(gè)領(lǐng)域的大量知名IP進(jìn)行過合作,如今布局游戲領(lǐng)域,意在為數(shù)藏行業(yè)開辟新的合作道路。游戲行業(yè)作為當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最炙手可熱的“香餑餑”,與數(shù)藏領(lǐng)域可謂是相當(dāng)契合,游戲IP相關(guān)的周邊,二創(chuàng)均可以在數(shù)藏平臺(tái)進(jìn)行孵化,通過區(qū)塊鏈、人工智能等多項(xiàng)技術(shù),將其打造成優(yōu)秀的數(shù)字藏品,創(chuàng)造新的價(jià)值。完成游戲IP從二次創(chuàng)作、數(shù)字藏品發(fā)行到價(jià)值發(fā)現(xiàn)的全過程。未來,iBox鏈盒也會(huì)繼續(xù)在游戲領(lǐng)域內(nèi)深入布局,積極與更多的知名游戲企業(yè)達(dá)成合作,將“第九藝術(shù)”在數(shù)藏行業(yè)挖掘出新的價(jià)值。 |