7月12日,由騰訊互娛攜手敦煌研究院共同發起的“敦煌傳統游戲探索之旅”正式啟程:騰訊互娛聯合清華大學、中國傳媒大學招募的學生團隊,以及來自騰訊NEXTIDEA高校游戲創意制作大賽的參賽團隊共赴敦煌,開展了為期2天的傳統游戲探索活動,就如何對敦煌傳統游戲文化進行活化演繹展開探討與碰撞。
以敦煌為起點 開啟中國傳統文化的數字化探索
6月21日,“中國傳統游戲探索之旅”啟動儀式在北京舉行,騰訊互娛攜手敦煌研究院共同宣布將聯合國內外高校青年群體,對傳統游戲素材進行活化演繹、文創還原,共同保護和傳承傳統文化。
20天后,采集團隊從多地出發匯集敦煌,在參觀了敦煌研究院保護所實驗室、監測中心、陳列中心后,對前期構想的方案進行互相介紹和討論。

(清華大學“徐老師和他的徒弟們”團隊做方案介紹)
來自清華大學和中國傳媒大學的學生團隊,向大家展示了各自準備已久的敦煌傳統游戲活化方案,其中包括AR技術冒險游戲設計、民俗文化主題游戲設計、圖像處理與手勢識別應用設計以及樂舞題材游戲設計,甚至還有采用呼吸作為交互⽅式的游戲設計等。大家也各自拋出了設想和疑問,希望可以通過互相探討、實地考察、專家解疑來幫助進一步落地實踐方案。
會后,團隊走進敦煌鳴沙山•月牙泉,感受綿歷千年的大漠風光與文化,進行敦煌文化元素的采集。

(學生團隊在采集文化元素)
發揮青年力量 活化與演繹敦煌傳統文化
7月13日,采集團隊進入世界文化遺產莫高窟,身臨其境感受千年敦煌壁畫上所展現的傳統游戲魅力。
下午,敦煌研究院專家帶來了敦煌主題的講座分享,向青年學子們介紹敦煌文化和敦煌壁畫中游戲的文化背景,并且分享了敦煌研究院在傳統文化保護領域的經驗案例。講座后,專家與學子們展開主題討論,以開放式交流分享見解,探討傳統文化活化創意。

(敦煌研究院老師為學生團隊答疑)
結合行前提案內容和現場采集帶來的新想法和新感受,大家分組進行了探討,計劃應用于開發方案的優化。“前期做方案的時候,主要目的還是想還原傳統游戲,我們在查了很多敦煌壁畫傳統游戲資料以后,就把游戲從敦煌壁畫中剝離開來了進行還原,但是我們這兩天采風之后發現這種落地程度太重,反而會讓玩家玩了這個游戲之后并不能深入了解到原來這個游戲是來自敦煌壁畫,或者是對敦煌學有進一步了解。所以之后可能我們會在內核和藝術氛圍上做一些調整。“來自中國傳媒大學的陳可欣同學說道。
近距離觀摩敦煌壁畫,也進一步觸動了青年學生對優秀傳統文化的認同感和保護意識。來自中國傳媒大學的張旭同學提到:“今天工作人員給我們講解壁畫時候,每講一個已經淡化的人臉的時候都會說也許我們現在能看見它,但是過幾年后面的人可能再也看不見了。這時候心里真的覺得有一份責任感在,覺得自己如果能把這個項目做出來,把敦煌的文化活化演繹,真的可以說是人生中一個比較有意義的事情。”
來自騰訊NEXTIDEA高校游戲創意制作大賽的三支學生團隊,也通過為期兩天的現場采風收獲了豐富的創作素材,并且在現場講座和討論中分享了許多獨到的觀點。他們將結合這些敦煌現場所采集的傳統游戲素材,后續在西安進行72小時極限開發挑戰,產出三款融入敦煌元素的傳統文化主題游戲。
用游戲講中國故事 敦煌啟程
早在2017年,騰訊便與敦煌研究院簽訂戰略合作協議,開展“共建數字絲綢之路”項目,以“科技+文化”的形式,基于游戲、動漫、音樂等模塊進行深度合作。其中,騰訊互娛的《王者榮耀》團隊就將推出敦煌元素定制版英雄皮膚,還將通過故事站、紀錄片等產品形式中深度融合和傳遞敦煌文化;騰訊動漫方面,NEXTIDEA敦煌動漫同人大賽已預告上線,號召高校新生代通過動漫對傳統文化進行傳承和創新;QQ音樂與敦煌研究院、上海音樂學院打造推出“覺計劃-古樂重聲”敦煌音樂文化覺醒計劃,并共同舉辦古曲新創大賽,以時下流行音樂元素與敦煌古曲相結合的形式,為年輕群體帶來更現代更新穎的傳統音樂文化體驗。
中國擁有五千年博大精深的歷史文化積淀。在移動互聯網時代,如何利用科技和創意,在新文創時代去講好中國故事,使中國傳統文化以契合這個時代的文化形態,真正走進現代人,尤其是年輕人的生活,是時代對文創行業的命題。
騰訊互娛和敦煌研究院以及各個高校的合作、嘗試只是一個起點,未來如何用文創的力量激發創意、弘揚傳統文化,將有更多想象空間。
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