8月2日,全民直播為弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化量身打造的大型非物質(zhì)文化遺產(chǎn)直播綜藝節(jié)目《說好的中國話》第四期回歸。本期節(jié)目,以“半生緣”為主題,杭州師范大學(xué)學(xué)霸級校花校草來挑戰(zhàn),集體民國裝出鏡,大聊民國文學(xué)里的愛恨情仇,并就時下熱劇《我的前半生》進(jìn)行討論。節(jié)目現(xiàn)場邀請了民間剪紙藝術(shù)達(dá)人魯立清,為大家呈現(xiàn)精彩的剪紙藝術(shù),通過語言對抗式互動,生動有趣地向年輕人詮釋了中國傳統(tǒng)的民間婚俗文化和剪紙藝術(shù)的魅力。
2006年5月20日,剪紙藝術(shù)遺產(chǎn)經(jīng)國務(wù)院批準(zhǔn)列入第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄;2009年10月2日中國剪紙項目入選“人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄”。在中國,剪紙具有廣泛的群眾基礎(chǔ),交融于各族人民的社會生活,是各種民俗活動的重要組成部分,如出現(xiàn)在中國傳統(tǒng)婚慶中大紅剪紙“喜”字,節(jié)日中剪紙的“福”字,還有各種象征吉祥、祝福的剪紙圖案等,蘊(yùn)涵了豐富的文化歷史信息,表達(dá)了廣大民眾的社會認(rèn)知、道德觀念、實踐經(jīng)驗、生活理想和審美情趣,深受中國人民的喜愛。
在這期《說好的中國話》節(jié)目中,全民直播請到了杭州知名的手藝人家庭代表剪紙達(dá)人魯立清,現(xiàn)場為大家講解剪紙藝術(shù)的技巧和發(fā)展,不僅教會大家剪出了很多大紅的“喜”字,還大顯身手,剪出一副大型的“中國夢”剪紙作品,迎來了現(xiàn)場的喝彩,讓年輕人見識到了,剪紙藝術(shù)的精妙絕倫。
直播+非遺,全民互動綜藝內(nèi)容更出彩
隨著直播的快速發(fā)展,直播+已經(jīng)覆蓋到各行各業(yè),近期,直播+非遺更是大熱,關(guān)于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的直播內(nèi)容層出不窮,各家直播平臺聚焦“直播+非遺”優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的探索與打造,但就最終輸出的結(jié)果來看,形式與內(nèi)容大相徑庭,其中以播和非遺傳承人互動最為常見。
7月中旬,全民直播推出的直播+非遺系列綜藝節(jié)目《說好的中國話》,首開內(nèi)地大型非物質(zhì)文化遺產(chǎn)語言對抗式綜藝直播節(jié)目的先河。以最新潮的直播為介質(zhì),將綜藝元素融入傳統(tǒng)的非遺文化中,首期上線便受到了年輕用戶的熱力追捧。其開創(chuàng)了傳統(tǒng)非遺內(nèi)容綜藝化,娛樂化,商業(yè)化的新紀(jì)元,深耕內(nèi)容布局,打造直播+內(nèi)容+綜藝多元業(yè)態(tài),以直播+傳統(tǒng)中國文化+時下熱點相糅合形式,孵化優(yōu)質(zhì)IP,有機(jī)植入年輕人生活,助力非遺文化的弘揚(yáng)與傳承。
在前幾期上線的節(jié)目中,全民還邀請了國內(nèi)知名高校的中法混血美女大戰(zhàn)比利時國際男模,更有其他校花校草齊助陣,通過知識問答,你畫我猜等趣味互動,深入淺出地詮釋了山東曲阜孔府、孔廟、孔林,承德避暑山莊等歷史文明圣地的起源和發(fā)展,節(jié)目現(xiàn)場有專業(yè)的名校導(dǎo)師坐鎮(zhèn),刷新了國內(nèi)年輕用戶對傳統(tǒng)的民俗、節(jié)氣、昆曲等非遺文化的認(rèn)知,更促進(jìn)了中華文化在海外年輕人中的傳播。
布局泛娛樂內(nèi)容,構(gòu)建強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài)
以往年輕人對非遺文化的認(rèn)知都是“傳統(tǒng)、單調(diào)、乏味”的,全民作為擁有大批年輕用戶泛娛樂直播平臺,深知在年輕人中弘揚(yáng)中華文化的責(zé)任與使命,其大膽嘗試“直播+內(nèi)容+綜藝”新形式,將互聯(lián)網(wǎng)直播、傳統(tǒng)文化、綜藝屬性有機(jī)融合,“以娛樂屬性傳遞內(nèi)容、以直播屬性傳播內(nèi)容”,使非遺文化高頻出現(xiàn)到節(jié)目各個環(huán)節(jié)中,潛移默化感染用戶,深層次地擴(kuò)大非遺文化影響力,讓非遺更具“新鮮活力”,讓內(nèi)容更具“匠心營養(yǎng)”。
從行業(yè)來看,經(jīng)過2016年的野蠻生長和洗牌,直播已進(jìn)入下半場,出局還是出彩,其實大部分的權(quán)重都壓在內(nèi)容上,只有將內(nèi)容精致化,多元化,差異化,滿足不同用戶的多樣需求,爭取更大的用戶群,才是平臺站穩(wěn)腳步的當(dāng)務(wù)之急。
全民直播自成立之初,一直注重在內(nèi)容領(lǐng)域的多元化布局,探索游戲、娛樂、星秀、教育、文化等內(nèi)容新航道,構(gòu)筑具有全民理念的專屬IP工廠。在過去一段時間里,全民已經(jīng)初步搭建了自己的內(nèi)容體系,未來,將繼續(xù)打造從線上到線下一體化的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)境,在開發(fā)、運營、盈利各個環(huán)節(jié)解決內(nèi)容制作者面臨的難題,逐步構(gòu)建強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài),為更多的用戶帶來新鮮有活力的內(nèi)容體驗。
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